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Função acender, apagar e quebrar a lâmpada JavaScript

14-03-2016 16:40

Nesse post vou mostrar como usar os eventos onmouseover, onmouseout e onclick para simular o acender, apagar e quebrar a lâmpada.

Tudo é feito através da troca das figuras. Então é necessário que você tenha uma figura da lâmpada para cada evento.

<script> function Lampada(acao) { var imagem = ""; switch(acao) { case "acender" : imagem = "acesa.png"; break; case "apagar" : imagem = "apagada.png"; break; case "quebrar" : imagem = "quebrada.png"; break; } document.getElementById("lampada").src=imagem; } </script> <img id="lampada" src="apagada.png" onmouseover="Lampada('acender')" onmouseout="Lampada('apagar')" onclick="Lampada('quebrar')">

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